1989年李昕從湖南來到中國創新之都深圳,飽含家庭情懷的他一頭扎進快速發展的家居行業。多年的沉淀,使得李昕準確把脈終端門店獲客難、企業互聯網運營不到位的行業痛點。

2014年2月,李昕帶領著公司團隊開始埋頭做產品的研發,結合3D、VR/AI技術,以及大數據和云技術,歷經4年多的低調打磨,打造出一整套顛覆性的家居科技產品——三度云享家。三度云享家跳脫常規的以渠道為主、以代理商為機制的零售軌跡,運用黑科技聯合線上線下一體化,同城聯盟異業聯盟實現流量共享,為家居行業開創了新零售場景生態平臺,鏈接了品牌商、經銷商、業主三大行業主體,實現了行業整合溝通和效率變革。一時之間,三度空間成為家居新零售的一匹黑馬,收割一大波業界前衛者的關注焦點。
服務貫穿產業鏈 重拳出擊終端門店獲客難關

“我們提供一整套的營銷解決方案,幫助家居建材企業利用互聯網的手段及更先進、科學的技術平臺,向客戶提供更好的服務。” 李昕就三度空間目前產品線作出解說,三度空間產品貫穿整個產業鏈,分別針對企業、經銷商終端門店、設計師裝修公司這三個板塊提供服務。
隨著行業競爭越來越激烈,各個層面廣泛存在客戶分流的現象。企業端如何通過互聯網的運營幫助經銷商獲客成為能否在分流混戰中制勝的一大籌碼。三度空間通過給企業做小程序、移動端APP等獲客工具促使其快速獲客。此外,李昕表示,他們還幫助企業將獲客工具嵌入到它的商城、官網或者運營平臺上,以此實現C端客戶與企業的交互。
針對設計師裝修公司,三度空間提供的產品功能更強大。設計師裝修公司通過三度云享家可以在線下更好地服務客戶,設計師在運用這個軟件的同時,又會自然地將企業的產品帶進去。
針對終端門店,三度云享家采用兩條產品線鋪開。其一是PC端口的,客戶上門后,導購員可用它快速進行產品展示,將場景拉到客戶的戶型去檢查產品是否合適。第二條產品線是移動端的,即門店的業務人員上門去跟客戶做服務的時候,拿個手機就能和客戶做交互。三度云享家利用其場景逼真性、銷售互動性、操作簡單化、營銷數據化的特性,有效解決終端門店運營過程中的成本問題、效率問題和信息不對稱的問題,重塑了整個家裝流程,真正意義上實現企業落地,攻克門店獲客難的病根。